Contrôler un Ecran LCD 16*2 sur Arduino en affichant différents messages avec appui bouton poussoir.
Ce que nous allons faire : Afficher un message d’accueil Gérer différents affichages lorsque l’on appui sur un bouton poussoir Gérer la luminosité de l’écran via le potentiomètre. Matériels : Un Arduino Un écran...